package com.linyaonan.leetcode.sword_to_offer._12;

/**
 * 给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中，返回 true ；否则，返回 false 。
 *
 * 单词必须按照字母顺序，通过相邻的单元格内的字母构成，其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。
 *
 * 来源：力扣（LeetCode）
 * 链接：https://leetcode.cn/problems/ju-zhen-zhong-de-lu-jing-lcof
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 * 示例 1：
 *
 * 输入：board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCCED"
 * 输出：true
 * 示例 2：
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 * 输入：board = [["a","b"],["c","d"]], word = "abcd"
 * 输出：false
 *  
 *
 * 提示：
 *
 * m == board.length
 * n = board[i].length
 * 1 <= m, n <= 6
 * 1 <= word.length <= 15
 * board 和 word 仅由大小写英文字母组成
 *
 */
class Solution {

    /**
     * 比较常规的思路是使用回溯，找到首字符匹配后，然后找四个位置匹配下一个，如果未能找到则需要回溯
     * @param board
     * @param word
     * @return
     */
    public boolean exist(char[][] board, String word) {
        if (board == null || board.length == 0 || board[0].length == 0) {
            return false;
        }
        char[] c = word.toCharArray();
        boolean[][] isV = new boolean[board.length][board[0].length];
        for (int i = 0; i < board.length; i++) {
            for (int j = 0; j < board[0].length; j++) {
                if (bfs(board, i, j, isV, c, 0)) {
                    return true;
                }
            }
        }

        return false;
    }

    /**
     * 查找x，y坐标的字符是否与w一致
     * @param board 查找的二维坐标
     * @param x x坐标
     * @param y y坐标
     * @param isV 该位置是否访问过
     * @param w 匹配字符
     * @return
     */
    public boolean bfs(char[][] board, int x, int y, boolean[][] isV, char[] w, int indexW) {
        if(x < 0 || y < 0 || x > board.length - 1 || y > board[0].length - 1 || isV[x][y] || indexW > w.length - 1 || board[x][y] != w[indexW]) {
            return false;
        } else {
            isV[x][y] = true;
            indexW++;
            if (indexW > w.length - 1) {
                return true;
            }
            if (bfs(board, x - 1, y, isV, w, indexW) || bfs(board, x, y - 1, isV, w, indexW) || bfs(board, x + 1, y, isV, w, indexW) || bfs(board, x, y + 1, isV, w, indexW)) {
                return true;
            } else {
                isV[x][y] = false;
                return false;
            }
        }
    }
}